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게임으로만 알고 있던 모탈 컴뱃이 영화로 나왔습니다. 사실 게임으로도
대결게임은 2D들은 너무 외울 것이 많아서 별로 손대지 않았다가
철권 태그나 소울 칼리버 시대정도만 해봤던지라 실사화된 캐릭터들과
페이탈리티로만 알 정도로 잘 몰랐었는데 지구침공적인 내용이었네요.

렐름들이 있고 대결한다는 점에서 현재로선 튜토리얼 탑의 고인물같은
웹툰이 생각나기도 합니다.

시놉시스적으론 괜찮았을 것 같은데 아무래도 좀 구멍들이 있다보니
시나리오가 만족스럽진 않고 스토리 전개도 구닥다리라 오랜만에 고어한
취향쪽을 충족시키는 작품이었는데 아쉽긴 하네요. 캐릭터들은 아무래도
매력적인지라 컬트적인 시리즈로 이어질 수 있으면 좋았을텐데 ㅠㅠ

아무래도 어렵긴 하겠지만 취향만 맞다면 가볍게 볼만한 영화이고
게임팬이라면 또 추천할만하네요.
이하부터는 내용이 포함되어 있습니다.

 

 

 




서브제로 비 한 역의 조 타슬림과 스콜피온 한조 역의 사나다 히로유키
사실 예전부터 왜 일본 닌자인데 스콜피온이지 했었는데 이번에 대사로
사소리(전갈)란 말을 들으니 연결되던;; 뭐 게임 캐릭터명이라 바꾸지는
못하겠지만 닌자가 스콜피온이라니 영 이상했던지라 그나마 ㅜㅜ

나머지들은 아무래도 아직 햇병아리들이라 힘을 제대로 못 다루지만
둘의 특수기 싸움은 꽤나 볼만했네요. 카나타 튕겨 잡기 등 무술합도
꽤나 좋았고~ 가족의 복수를 위해 렐름을 오다니는 캐릭터라니 ㅠㅠ

서브제로는 딱히 동기가 보이진 않았지만 그래서 더 사이코패스적인
면모가 돋보였고 상당히 강력해서 괜찮았네요. 아직도 나오고 있는
시리즈가 길다보니 스토리가 생각보다 꽤 길고 장대하던데 대단합니다.

 

 





라이덴 역의 아사노 타다노부
어스렐름의 관리자인데 챔피언들이 사냥당하는걸 이건 거의 방치하는
수준아닌지;; 아웃월드 관리자로 보이는 썡 쑹(친 한)이 적극적으로
도와서 대결이 아니라 암살하러 같이 다니는 걸 보면 좀 너무하더군요.
물론 다른 관리자들이 주시하고 있다는데 라이덴만 법을 지키고 사는지;

그래도 번개를 타고 다니는건 꽤나 멋드러져서 역시 캐릭터들은 ㅜㅜ)b

 

 

 




리우 캉(루디 린)과 쿵 라오(맥스 황)
리우 캉은 생각보다 약하고 좀 그랬는데 쿵 라오는 스킬도 그렇고
꽤나 멋드러진~ 아무래도 성장형으로 만들려고 그런 것 같은데 ㅜㅜ

 

 

 




주인공인 콜 영 역의 루이스 탄
서브제로에게 몰살당한 한조 하사시 가문 생존자의 후예로서
가족이 있는 캐릭터라 발암으로 가는게 영...그랬더니 특수기도
두들겨 맞다 방출하는게 블랙팬서같아섴ㅋㅋ 원작에 없는 캐릭터라고~

하긴 데미지도 적고 그걸 축적해서 공격이 가능하면 만능이니;;

 

 

[블랙 팬서] 블랙 아이언맨

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소냐(제시카 맥나미)와 카노(조쉬 로슨)
둘도 잘 몰랐는데 게임에 나오는 캐릭터라고~ 인장이 옮겨다니는
설정도 괜찮았고 후속이 나와줬으면~

 

 

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스마트워치로 재면 칼로리 소모량이 더 많이 나온다는 말에 의욕고취를
위하여 테스트해보려고 간단히 115칼로리를 소모하고 한번 보니~

 

 

 




어메이즈핏은 그런거 없다...ㅜㅜ
5분의 1은 무엇ㅋㅋㅋㅋ
링피트만 믿고 가즈아~~

 

 

[샤오미] 첫 스마트워치 개봉기, 어메이즈핏 GTS

홈트레이닝으로 닌텐도 스위치를 선택했으나(?) 스위치 신에게서 계속~버림받고 더 이상 운동을 미룰 수 없어 만보걷기라도 시작했는데 하다보니에어팟프로론 맛폰을 컨트롤하기가 힘들고 귀

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점차 진행하다보니 스킬 데미지가 올라가면서, 예전엔 그냥 데미지가
높은 스킬로 공격하다 얼마나 차이가 나나~하고 대충 계산해봤네요.

보너스 적용 스킬이 공격력 330인데 28회, 1회 103 데미지인데
같은 몬스터에게 미적용 스킬은 공격력 415에 60회, 1회 38 데미지로
대략 계산하면 공격력 1 당 보너스는 8.74, 아닌건 5.49 나옵니다.

1.5배 이상이라 초반이라면 모르겠지만 이제는 차이가 워낙 나다보니
색상을 맞춰야겠네요. ㄷㄷ

 

 

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디즈니 인 콘서트를 보고 나오니 음악하는 롤 캐릭터들로 연등을 만들어
진열해놨는데 꽤 커서 참ㅋㅋㅋ

찾아보니 리그 오브 레전드 라이브: 디 오케스트라라는 공연이 있어
미리 설치했나 봅니다. 코로나 격상때문에 내년으로 밀렸다니 이거라도
볼 수 있었던게 다행이었던...

자주 애용했던 LOL 캐릭터들이 많아서 또 마음에 들었네요~ ㅎㅎ
트라이앵글 아무무부터~

 

[디즈니 인 콘서트] 디즈니 라이브!! 세종문화회관

디즈니 키즈로서 한번쯤은~ 했던 공연인 디즈니 인 콘서트를 볼 기회가생겨 다녀왔습니다~ 가족석 블록이 상당해서 아이들도 많았지만 확실히디즈니의 역사가 오래되다보니 어른들도 많고 코

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지휘자 티모~

 

 





큰 북 블리츠크랭크~

 

 

 




바이올린 트위치~

 

 

 




피리 바드~

 

 

 




진짜 위용이~ ㅋㅋㅋ

 

 

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링피트는 산지 4개월쯤 되었지만 정작 닌텐도 스위치를 구하기 어려워서
겨우 한달정도만 해 볼 수 있었네요.

확실히 홈트로서 꽤 재미있고 마음에 듭니다. 게임이다보니 재미도 있고
같은 운동을 해도 하고 싶어지는게~ 물론 강한 운동에는 안 맞겠지만
보통은 부하를 올리면 꽤 활용할만한 해보이네요. 언젠간 깨겠지 싶은~

캐릭터 커스텀은 제한이 많아서 좀 아쉬웠네요. 자극 부위 표시때문에
그렇기야 하겠지만 요즘 게임들이 얼마나 잘 되어들 있는데 ㅜㅜ

 

 




레벨업하면 공방업도 하고~ 스킬트리도 올리고~ 진짜 어드벤쳐같은~

 

 




운동 부위가 밝아지고 초사이어인처럼 불타는 등 다양하게 표시되는게
마음에 듭니다. 물론 좀 동작이 복잡해지면서는 바로바로 인식하는게
약간 딜레이가 있다는 느낌이 듭니다만 센서 2개로 이정도면 훌륭한~

 

 




운동 부하를 나이와 체중을 입력하면 대략 정해주는데 직접 설정해서
바꿀 수도 있고 미브리라는 가상 트레이너가 올릴지 계속 물어봅니다.

차근히 올리다 최근엔 최고인 30까지 올렸는데 게임진행은 어쩔 수 없이
느려지지만 운동은 확실히 더 되네요.

 

 




자세가 잡힐 때까지 시작이 안되고 반복 자세도 빨리 빨리 하지 않아도
괜찮은게 제대로된 자세로 할 수 있게 만들어줘서 마음에 듭니다. ㅎㅎ

 

 




센서로 맥박도 잴 수 있는데 적당한 운동 이상 올리기 힘든ㅋㅋ 아옼ㅋㅋ

 

 




시작과 마무리 스트레칭도 좋고 결산도 내줍니다. 나중되면 빼곡하니~

 

 




상식도 하나씩 알려주는데 가끔 시험도 봅니다. 근육 이름을 외우라니;;

 

 




어드벤쳐 말고 눈에 띄는건 리듬게임~

 

 




박자에 맞춰서 해주면 되는건데 터치형도 못하는데 몸을 쓰는건 더...

 

 




그러다보니 로보를 모두 부수자는 미니 게임은 진짴ㅋㅋㅋ 왘ㅋㅋㅋㅋ
이거 다 깨기가 제일 어렵네요. 등급제가 아니라 모두 부수는건 무리...

꼼수없나 찾아봤는데 다른 사람들도 많이들 어려워하나 보더군요. ㄷㄷ
그냥 하다보면 된다고...

 

 




대략 한달간 확실히 몸 가동 범위도 늘고 운동도 되서 좋은데 아쉬운걸
딱 하나 꼽자면~ 이런게 방향이 정해진 운동방향입니다. 왼쪽, 오른쪽을
나눠서 운동으로 적을 공격하게 되는데, 적이 죽는 등의 경우에는 한쪽만
운동하게 되고 그게 반복되면 반대쪽 운동이 안되서;; 돌리는 운동은
그냥 진행방향을 무시하고 반대로 돌려도 인식해서 조절할 수 있는 것에
비해 아쉬웠네요. ㅜㅜ

물론 그렇다고 이렇게 자세가 중요한데 반대로 하는걸 인식하게 하는건
안 될 말이고 알아서 플레이 시마다 횟수를 인식해서 반대쪽을 끝내지
못했거나 비슷한 경우에는 알아서 반대쪽을 먼저 운동하게 설정되는
게임방식을 도입했으면 좋겠더군요. 아니면 자세 세팅 화면에서 반대로
설정하는 옵션을 넣어주는게 간단할텐데 싶습니다. 언젠가는~ ㄷㄷ

 

 

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